• UE5 C++ 运行时保存图片,加载图片 UPImage/LoadImage/SaveImage

    插件包含以下功能 字节转图片 加载本地图片 保存UTexture2D到本地 保存字节为图片到本地 base64转图片 图片转base64 图片字节转base64 插件下载地址:https://www.fab.com/zh-cn/listings/...
  • UE5 C++ 编辑器下导出Texture为png,jpg UPExportTexture

    插件包含以下功能 在ContentBrowser下导出单张Texture为png或者jpg 在ContentBrowser下同时导出多张Texture为png或者jpg 插件下载地址:https://www.fab.com/zh-cn/listi...
  • UE5 C++ 识别文字/读取图片中的文字 UPOCR

    插件包含以下功能 支持外部图像读取和文本识别 支持UTexture读取和识别文本 同时支持异步识别 支持图像字节读取和文本识别 插件下载地址:https://www.fab.com/zh-cn/listings/6c3674a1-edb5-47f...
  • UE5 C++编码解码GIF文件 UPGif

    插件包含以下功能 支持解码导入 gif 文件到Content下。 支持在运行时解码 gif 文件。 支持按绝对路径解码 gif 文件 支持编码 gif 文件到本地文件夹。 支持自定义 gif 动画的循环次数。 插件下载地址:https://ww...
  • UE像素流UE与JS互相通信

    测试版本UE5.0.3UE通信JSue把数据传输到js 前端添加代码:在app.js start()方法中添加监控事件 1addResponseEventListener("UECallJS",myTest1Function) 移...
  • UE像素流多机部署

    假设A、B两台电脑部署程序,A电脑开启信令服务器和Matchmaker服务进行ip端口分发,B电脑只开启信令服务器,然后通过A电脑的Matchmaker服务进行ip端口分发; 测试UE5.0版本 开启像素流插件后打包程序 以下是A电脑的设置: ...
  • UE像素流网页设置

    隐藏UE中的鼠标,显示网页鼠标 隐藏UE中鼠标两种方式方案1:在UE中找到PixelStreaming插件把蓝图中的鼠标进行隐藏方案2: 在app.js中修改styleCursor = 'default';鼠标需要按Esc的问题鼠标需...
  • Unity3d Socket服务端、客户端

    包含Unity客户端代码、一个简单的服务端窗体代码。
  • UE5像素流部署到云服务器(公网IP)

    1.使用环境1.引擎版本:UE5.02.云服务器:腾讯云 WindowsServer2022中文版3.使用背景:本地启动打开像素流插件打包出来的.exe文件,云服务器上进行公网IP分发,实现外网访问像素流项目 2.云服务器端口设置1.需要在云服务器控...
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